Cea de-a cincea ediție a concursului pe teme TIC „ASUS Learn and Compete” a fost câștigată de un elev de la Colegiul Economic „A. D. Xenopol” din București.

ASUS a încheiat cea de-a cincea ediție a concursului regional „ASUS Learn and Compete” pe teme din domeniul TIC. Din cei 944 de participanți online, 34 de finaliști departajați după două etape au concurat în format fizic la sediul Microsoft România din capitală. Primii trei elevi și profesorii lor îndrumători au fost premiați cu laptopuri ASUS ExpertBook. Competiția a fost organizată în parteneriat cu Inspectoratul Școlar al Municipiului București.
Finala ASUS Learn and Compete 2026 a fost câștigată de un elev de la Colegiul Economic „A. D. Xenopol” din București. După ce în 2024 a ocupat locul al doilea, iar anul trecut s-a clasat pe a treia poziție, Pop Rareș Gabriel a obținut cel mai mare punctaj al finalei desfășurate pe 17 martie la sediul Microsoft România. Perseverența și cunoștintele sale din domeniul TIC i-au adus premiul cel mare – un laptop ASUS ExpertBook B5 (B5604CM) echipat cu procesor din seria Intel® Core™ Ultra. El a fost singurul finalist care a reușit să răspundă corect la toate cele 35 de întrebări.
„Concursul m-a ajutat în primul rând să mă dezvolt pe partea educațională. Am învățat mai bine la TIC și chiar lucrez la propriul joc acum. Asta cu ajutorul laptopurilor de la ASUS, modelul câștigat acum 2 ani fiind cel pe care îl folosesc pentru a crea un joc”, a declarat Rareș.
Premiul al II-lea i-a revenit lui Lăzărescu Mihnea-Luca-Stelian de la Liceul Tehnologic de Metrologie „Traian Vuia”. Aflat la prima prezență pe podiumul „ASUS Learn and Compete”, cu un total de 31875 puncte și 33 de răspunsuri corecte, el a câștigat un laptop ASUS ExpertBook P5 (P5404CSA).
Mihnea învață în clasa a XI-a la profil matematică-informatică. A aflat de concurs încă din clasa noua și a participat în fiecare an. „Rezultatele anterioare au fost în jur de locul 70, deoarece am fost stresat. Mi se pare un concurs interesant și sunt fericit că am ajuns în finală. Mi s-au părut niște întrebări lejere, dar care te încurcă dacă nu ești atent”, a declarat acesta.
Dubla câștigătoare a concursului – în edițiile din 2024 și 2025 – Cojocariu Laura a obținut cel de-al treilea punctaj al finalei din acest an (30922 de puncte, 32 de răspunsuri corecte), reușită recompensată cu un laptop ASUS ExpertBook B3 (B3605CCA). În prezent elevă în clasa a XII-a la Colegiul Naţional „Ion Creangă”, Laura este cel mai prolific concurent din istoria competiției „ASUS Learn and Compete”, participând de patru ori, în fiecare an de liceu.
„Finala mi s-a părut că a avut întrebări puțin mai grele decât cea de anul trecut. Chiar dacă speram din nou să iau locul întâi, sunt mulțumită că am reușit să mă clasez din nou printre primii trei. Am reușit să mă mișc cât repede am putut”, a spus Laura, făcând și câteva recomandări viitorilor concurenți: „Dacă sunteți interesați să participați la „ASUS Learn and Compete”, să citiți în primul rând bibliografia de pe site, pentru că acolo aveți toate informațiile de care aveți nevoie, să fiți rapizi și să aveți încredere în voi”.

ASUS i-a premiat și pe profesorii îndrumători ai celor trei câștigători cu laptopuri ASUS ExpertBook P5. Cadrele didactice au avut rolul de a înscrie, antrena și monitoriza performanțele elevilor pe întreaga durată a competiției.
Primele 10 locuri din clasamentul final ASUS Learn and Compete 2026
1. Pop Rareș Gabriel (Colegiul Economic „A. D. Xenopol”) – 33432 puncte
2. Lăzărescu Mihnea-Luca-Stelian (Liceul Tehnologic de Metrologie „Traian Vuia”) – 31875 puncte
3. Cojocariu Laura Alexandra (Colegiul Național „Ion Creangă”) – 30922 puncte
4. Mavrodin Ianis-Alin (Liceul Teoretic „C-tin Brâncoveanu”) – 30198 puncte
5. Georgescu Vlad-Gabriel (Colegiul Național „Aurel Vlaicu”) – 30093 puncte
6. Ciocîltan Aurelian (Colegiul Național „Ion Neculce”) – 29887 puncte
7. Cojocaru Bogdan-Gabriel (Liceul Tehnologic de Metrologie „Traian Vuia”) – 29490 puncte
8. Albu Matei Gabriel (Liceul Teoretic „Ștefan Odobleja”) – 29019 puncte
9. Tincu Ianis-Andrei (Colegiul Național „Elena Cuza”) – 28946 puncte
10. Țigănescu Matei Ioan (Liceul Teoretic „Benjamin Franklin”) – 28741 puncte.
În finala de pe 17 martie 2026 au concurat 34 de liceeni finaliști calificați în urma celor două etape online. Ei au răspuns la 35 de întrebări din domeniul TIC și despre portofoliul ASUS Educational. Ierarhia a avut la bază punctajul din Kahoot!, bazat pe corectitudinea și rapiditatea răspunsului.

Etapa finală s-a desfășurat într-un format fizic și închis pe laptopuri ASUS puse la dispoziție de organizatori. Cadrele didactice îndrumătoare care și-au însoțit elevii în finală au putut urmări concursul din afara sălii de testare.
„ASUS este un partener de încredere pentru educație. Tehnologia trebuie să fie un catalizator pentru învățare, iar concursul Learn and Compete 2026 a transformat studiul TIC într-o experiență motivantă și practică. Ne bucurăm să fim în contact cu tinerii interesați de soluții digitale și să îi sprijinim atât prin produsele furnizate, cât și prin acest gen de activități, știind că tehnologia influențează toate domeniile de activitate”, a declarat Liviu Marica, PR & Marketing Manager, ASUS România.
Finaliștii au reprezentat 17 licee:
• Liceul Tehnologic de Metrologie „Traian Vuia” – 9 finaliști
• Colegiul Național „Elena Cuza” – 3 finaliști
• Liceul Teoretic „Ștefan Odobleja” – 3 finaliști
• Colegiul Național „Aurel Vlaicu” – 2 finaliști
• Colegiul Național „Gheorghe Lazăr” – 2 finaliști
• Colegiul Național „Ion Neculce” – 2 finaliști
• Colegiul Național „Tudor Vladimirescu” – 2 finaliști
• Liceul Teoretic „C-tin Brâncoveanu” – 2 finaliști
• Colegiul Economic „A. D. Xenopol” – 1 finalist
• Colegiul Național „Ion Creangă” – 1 finalist
• Colegiul Național „Iulia Hașdeu” – 1 finalist
• Colegiul Național „Sfântul Sava” – 1 finalist
• Colegiul Național „Victor Babeș” – 1 finalist
• Colegiul Tehnic „Iuliu Maniu” – 1 finalist
• Colegiul Tehnic „Petru Maior” – 1 finalist
• Liceul Teoretic „Benjamin Franklin” – 1 finalist
• Liceul Teoretic „Dimitrie Bolintineanu” – 1 finalist.
Cei 944 de participanți din acest an au reprezentat 60 de instituții de învățământ. Toți elevii au primit diplome de finaliști sau de participare.
Competiția are la activ cinci ediții încheiate cu succes. Lansată în primăvara 2022, sub titulatura ASUS Challenge și axată pe informatică, a continuat anual sub denumirea „ASUS Learn and Compete”, pe subiecte de TIC accesibile tuturor liceenilor, indiferent de profilul de studiu. În prezent, concursul este regional, reunind participanți din Municipiul București, Argeș, Bacău, Cluj, Constanța, Dolj, Iași, Ilfov, Prahova, Suceava, Timiș. „ASUS Learn and Compete” este organizat de ASUS în parteneriat cu Inspectoratul Școlar al Municipiului București, fiind inclus în Calendarul Proiectelor de Educație Extrașcolare Interjudețene 2026.


























